生成与编辑故障排除

指导在 intake、story plan、storyline、skeleton、style 或最终 deck 生成停止或结果与预期不符时的解决方法。

在排查生成问题时,首先区分 停在哪个阶段。intake 问题重复、故事生成延迟、skeleton 失败、style 处理、信用不足和编辑冲突的原因和解决方法各不相同。

检查当前阶段

按状态检查

Intake

检查问题提交条件、附件完成与冲突答案。

Story Plan / Storyline

确认资料上下文、追加问题和生成状态。

Skeleton

检查幻灯片生成进度、失败卡片和画布状态。

Style / Final Deck

检查 style 完成、选择状态和最终化条件。

所有 AI 工作

检查工作区可用信用和预留余额。

[图片占位符 · IMG-TGEN-01] skeleton 生成卡片中显示总幻灯片数和已完成幻灯片数的进度屏幕
[拍摄指南 · IMG-TGEN-01] 使用 10 张中 6 张完成等演示状态。用注释提示用户等待处理并避免重复执行。

生成耗时较长时

  • 不要再次按同一生成按钮。
  • 幻灯片数和附件多时可能更耗时。
  • 如网络中断,重新打开项目检查服务器状态。
  • 即使关闭浏览器标签,也请在最近项目中确认结果已保存。
  • 检查处理卡片的完成数是否在增加。
  • 若长时间无变化,刷新后仅重试一次。

Intake 问题重复时

  • 用一句话重新说明受众、目的和长度。
  • 确认选项与自由输入内容不冲突。
  • 检查是否有未回答的必填问题。
  • 确认附件是否仍在上传。
  • 用 "请按当前条件继续故事计划" 确定范围。

Story Plan 或 Storyline 结果薄弱时

  • 更具体地写出演示后所需的决策。
  • 指定优先的文档。
  • 写明必须包含的依据和要排除的旧资料。
  • 确认幻灯片数是否足以涵盖重要内容。
  • 说明受众的背景知识和担忧。
  • 与其一次性重建所有内容,不如只修正错误部分。

Skeleton 生成失败时

  1. 1

    检查失败卡片的错误

    在简单重试前记录错误信息和已完成幻灯片数。

  2. 2

    检查 storyline

    查看是否有空幻灯片、过长内容或无数据的复杂图表请求。

  3. 3

    缩小范围

    减少幻灯片数或将复杂章节改为简单文本/卡片结构。

  4. 4

    检查信用和网络

    区分余额不足与连接中断。

  5. 5

    仅重试一次

    修正问题输入后重新运行并等待状态。

[图片占位符 · IMG-TGEN-02] skeleton 生成失败卡片显示错误摘要和可重试状态的屏幕
[拍摄指南 · IMG-TGEN-02] 仅显示用户友好的错误摘要,避免敏感内部错误堆栈。在演示项目中安全重现并标明失败状态。

Style 未完成或未应用时

  • 确认 style 状态是否已完成。
  • 确认当前项目已选择 style。
  • 检查是否需要在最终 deck 生成前进行确认操作。
  • 确认参考图像是否为支持格式且未超过最大数量。
  • 在重新生成同一 style 前刷新 style 列表。
  • 确认当前工作区和项目是否匹配。

Ask Rhetis 编辑未反映时

  • 精确选择要引用的幻灯片或块。
  • 在一句话中包含目标、目的、变更和保留条件。
  • 将整个 deck 请求缩减为单个块请求。
  • 用具体数值或短语代替 "保持之前的措辞" 等模糊表达。
  • 若需以附件为准,请注明文件名或 Knowledge 主题。
  • 编辑后刷新 canvas 以确保其为最新状态。

编辑冲突出现时

多名用户同时编辑同一项目或在旧标签页中工作可能与最新 canvas 冲突。

  • 与团队成员确认当前编辑状态。
  • 复制重要的本地文本。
  • 重新加载最新项目。
  • 避免同时编辑同一块。
  • 大幅更改先通过评论或消息协调。

信用不足时

  • 检查当前工作区余额。
  • 确认是否有部分信用被正在进行的工作预留。
  • 等待失败工作预留解除。
  • 向有权限的用户请求充值。
  • 充值后一次性重新执行已中断的工作。

生成错误发生时不要立即删除整个项目。如果故事计划、storyline 和现有 canvas 保留,则可从该步骤恢复。

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