编辑骨架

指导您在最终设计之前审查并部分修改幻灯片的文本、数据、图像块和布局。

骨架是最终设计应用之前的 可编辑幻灯片结构。每张幻灯片由标题、正文、列表、数值卡、图表占位符、图像区域等块组成。

在骨架中可以做的事

主要编辑工作

检查幻灯片结构

查看每张幻灯片的块和信息层级,并选择所需的部分。

编辑文本

调整标题、正文、列表和标题的长度与表达。

调整顺序

更改幻灯片顺序和块顺序,以完善演示流程。

更改视觉结构

为图表、比较、时间轴、卡片等信息选择合适的表达方式。

重新撰写部分

将选定的幻灯片或块引用给 Ask Rhetis 并按所需方向进行修改。

准备最终化

在应用样式之前,确认所有必需内容和空间已准备好。

[图像占位符 · IMG-SKEL-01] 骨架编辑器全屏视图,显示幻灯片导航、中央画布和对话面板
[拍摄指南 · IMG-SKEL-01] 使用约十张幻灯片的演示套件,选择第三张幻灯片。骨架特有的文本、图表、图像占位符块应可识别。

编辑顺序

  1. 1

    快速浏览所有幻灯片

    仅查看标题,确认故事线和顺序是否匹配。若存在结构问题,请先解决,再细化单个块。

  2. 2

    确定单张幻灯片的核心信息

    挑选最重要的标题或数值,并安排其他块以支持该信息。

  3. 3

    减少文本密度

    若正文过长,分离要点、依据和说明,或将一张幻灯片拆分为两张。区分演讲者将说的内容与屏幕上必须显示的内容。

  4. 4

    审核数据和图像占位符

    检查无真实数据的图表占位符、低质量图像占位符以及来源不明的数值。

  5. 5

    请求部分修改

    选择或引用要更改的块,并说明目的和长度。比一次性重建整个套件更好地在小范围内修改。

  6. 6

    在应用样式前的最终检查

    确保没有被截断的文本、空块、重复幻灯片、临时措辞或占位符残留。

[图像占位符 · IMG-SKEL-02] 选中标题块的骨架幻灯片及突出显示的选中状态
[拍摄指南 · IMG-SKEL-02] 在一张幻灯片中选中标题块,使边框或句柄出现。旁边应显示引用该块进行编辑的操作。

编辑请求示例

  • "请将此标题缩短为约18字符的结论句。"
  • "将左侧列表改为三项原因,右侧列表改为三项对策。"
  • "将此数值卡的单位统一为亿韩元,并添加基准期间。"
  • "在图表占位符中插入每周转化率趋势,并在右侧放置一行关键变化。"
  • "合并幻灯片7和8,但保留时间表和负责人信息。"

需要更改结构的信号

  • 标题和正文传达不同的结论。
  • 一张幻灯片包含图表、列表和长说明。
  • 同一依据在多张幻灯片中重复。
  • 仅大幅显示数字,未说明,意义不明。
  • 图像仅作为装饰,与信息无关。
  • 演示请求直到最后不明确。

从最终套件返回骨架

即使在创建最终套件后,如果发现结构问题,也可以返回骨架。返回后,之前最终套件的视觉修改可能不再保留,请先明确返回原因和所需更改范围。

骨架是信息结构,而非设计草案。即使颜色或装饰不足,也请先判断信息和块布局是否正确。

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