スケルトンの編集

スライドのテキスト、データ、画像ブロックとレイアウトを最終デザインを適用する前にレビューし、部分的に修正する方法を案内します。

スケルトンは最終デザインを適用する前の 編集可能なスライド構造 です。各スライドはヘッドライン、本文、リスト、数値カード、チャートプレースホルダー、画像エリアなどのブロックで構成されます。

スケルトンでできること

主な編集作業

スライド構造を確認

スライドごとのブロックと情報階層を確認し、必要なセクションを選択します。

テキストを編集

タイトル、本文、リスト、キャプションの長さと表現を調整します。

順序を調整

スライド順序とブロック順序を変更してプレゼンテーションの流れを整えます。

視覚構造を変更

チャート、比較、タイムライン、カードなど情報に合った表現を選択します。

部分再執筆

選択したスライドやブロックを Ask Rhetis に引用し、望む方向に修正します。

最終化準備

スタイル適用前にすべての必須内容とスペースが整っているか確認します。

[画像プレースホルダー · IMG-SKEL-01] スケルトンエディタの全画面表示で、スライドナビゲーション、中央キャンバス、会話パネルが一緒に表示されている様子
[撮影ガイド · IMG-SKEL-01] 10枚程度のデモデッキを使用し、3枚目のスライドを選択します。スケルトン特有のテキスト・チャート・画像プレースホルダーブロックが識別できる必要があります。

編集手順

  1. 1

    すべてのスライドを素早くスキャン

    タイトルだけを見てストーリラインと順序が一致しているか確認します。構造上の問題があれば、個別ブロックを整える前にまず解決します。

  2. 2

    スライドの核心メッセージを決定

    最も重要なタイトルまたは数値を1つ決め、他のブロックがそのメッセージをサポートするよう配置します。

  3. 3

    テキスト密度を減らす

    本文が長い場合は要点、根拠、説明を分離するか、1枚を2枚に分けます。プレゼンターが話す内容と画面に必ず表示すべき内容を区別します。

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    データと画像プレースホルダーを確認

    実際のデータがないチャートプレースホルダー、低品質の画像プレースホルダー、出典が不明確な数値を確認します。

  5. 5

    部分修正を依頼

    変更したいブロックを選択または引用し、目的と長さを明示します。全デッキを一度に再作成するよりも小さな範囲で修正する方が良いです。

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    スタイル適用前の最終確認

    切り取られたテキスト、空のブロック、重複スライド、一時的な文言やプレースホルダーが残っていないか確認します。

[画像プレースホルダー · IMG-SKEL-02] ヘッドラインブロックを選択したスケルトンスライドと選択状態が強調された画面
[撮影ガイド · IMG-SKEL-02] 1枚のスライドでヘッドラインブロックが選択され、境界線またはハンドルが表示されるようにします。隣にはそのブロックを引用して修正できる操作が表示されている必要があります。

編集リクエスト例

  • "このヘッドラインを18文字前後の結論文に短くしてください。"
  • "左側のリストを原因3項目、右側のリストを対策3項目に変更してください。"
  • "この数値カードの単位を億円に統一し、基準期間を追加してください。"
  • "チャートプレースホルダーに週次転換率の推移を入れ、主要な変化を1行右側に配置してください。"
  • "スライド7と8を合体させ、スケジュールと責任者情報は維持してください。"

構造を変えるべきサイン

  • タイトルと本文が異なる結論を語っている。
  • 1枚にチャート、リスト、長い説明がすべて入っている。
  • 同じ根拠が複数のスライドで繰り返されている。
  • 説明なしに数字だけが大きく表示され、意味が分かりにくい。
  • 画像がメッセージと関係なく装飾としてのみ使われている。
  • プレゼンのリクエストが最後まで明確でない。

最終デッキからスケルトンへ戻る

最終デッキを作成した後でも、構造上の問題が見つかったらスケルトンに戻ることができます。戻った後は、以前の最終デッキの視覚修正がそのまま保持されない場合があるので、まず戻る理由と必要な変更範囲を整理してください。

スケルトンはデザイン案ではなく情報構造です。色や装飾が不足していても、まずメッセージとブロック配置が正しいか判断してください。

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